完成真實感同身受的環境不是只取決于你所看到的畫面,你所聽見的聲響相同很主要。3D音效是創立沉浸感深度的主要一環,而MR開發HoloLens用戶很快便能體會到這種體會,由于韓國3D音效專家Nationalux Research Centre正方案把他們的效勞帶到微軟MR開發混合實際頭顯。
他們的AR開發增強實際技能能夠根據專輯封面、二維碼、海報和各種圖像和來歷識別音樂,然后主動從包含500多萬首歌曲的音樂庫中播映有關的唱片。
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The Naionalux?Service一起運用了一種“上混合”的方法,把音樂文件轉換成5.1或許乃至是7.1頻道混合,讓用戶判別方向、深度、數量和時刻滯差,然后完成可通過手勢操控的完好3D音頻體會。別的這項技能可答應音樂人和別的內容創作者把多頻道3D音頻上載至效勞,讓用戶體會“下一代”3D音效。這項效勞的開發商期望這能夠為3D音頻樹立一個商場。
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這項效勞也能夠合作別的使用程序和效勞運用,為別的MR開發混合實際體會供給3D音效,比如說教育體會和游戲使用。