VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)融入教育課堂,融合度很主要

Jyadmin 提交于 周一, 07/10/2017 - 16:26
VR開發(fā)

對于有內(nèi)容出現(xiàn)需要的范疇,都是 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)能夠落地聯(lián)系的點(diǎn)地點(diǎn)。具體到教育層面,微視酷 CEO 楊威以為,傳統(tǒng)的教育信息化手法中無法處理的是“自動學(xué)習(xí)”的問題,雖然校園和老師都在測驗(yàn)用不一樣的方式來生動出現(xiàn)內(nèi)容,但從學(xué)生視點(diǎn)來看,仍是一個被動輸入的進(jìn)程。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 最大的特征則在于,沉溺式、體會感較強(qiáng)、學(xué)生在運(yùn)用中能夠自動探究,因而,歸納來看,VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 教育能夠在最大程度上完成“自動學(xué)習(xí)”。

微視酷推出的教育 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 商品首要分為 K12 和職業(yè)教育兩條線。 K12 教育是事務(wù)中心,團(tuán)隊(duì)會進(jìn)行體系性的課程開發(fā),在職業(yè)教育層面則首要以個性化需要處理計劃為主。

楊威以為,在教育信息化建造上,商品和講堂的融合度是最首要的考量規(guī)范,VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 也不破例,因而微視酷“要讓老師真實(shí)運(yùn)用 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 上課”,首要從內(nèi)容制造和講堂管理體系兩端來完成。

內(nèi)容上,每節(jié)課程被規(guī)劃在 10~15 分鐘,在有授課需要的情況下運(yùn)用即可,并不意味著整節(jié)課都運(yùn)用 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 教授,課程進(jìn)展的把控和教育計劃的規(guī)劃仍以授課老師為中心。除了內(nèi)部團(tuán)隊(duì)參加內(nèi)容制造外,微視酷也會以第三方、以及和校園協(xié)作試課的方式來搜集反應(yīng)。

體系層面則是經(jīng)過微視酷自個的IES 沉溺式教育體系來完成。在老師端 PAD 上,每一位老師終端能夠一起管理 120 臺頭顯設(shè)備,老師能夠隨時檢查每一臺頭顯的實(shí)時視角,保證學(xué)生的講堂參加;此外,學(xué)生在觀看 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 內(nèi)容的進(jìn)程中,課程節(jié)奏由老師把控,但學(xué)生能夠隨時截取畫面并實(shí)時上傳到老師端,作為后期講堂互動溝通的資料,有觀看、有互動、有反應(yīng),進(jìn)而到達(dá)自動學(xué)習(xí)的方針。

VR開發(fā)

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和 K12 比較,職業(yè)教學(xué)的區(qū)別在于,一個注重的常識獲取和了解,一個為動手實(shí)操,在內(nèi)容開發(fā)層面上,依據(jù) Unity 的底層平臺現(xiàn)已建立完結(jié),因而垂直范疇職業(yè)教學(xué)的內(nèi)容開發(fā)本錢和 K12 比較并沒有區(qū)別。

楊威說到,職業(yè)練習(xí)中引進(jìn) VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 的優(yōu)勢還在于降低本錢和進(jìn)步功率。比如,在為中石油開發(fā)的潛油泵VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)練習(xí)項(xiàng)目中,按照傳統(tǒng)的練習(xí)方法,需要對工人進(jìn)行異地會集式練習(xí),通常情況下需要 2 到 3 天的工時,除了工人需要經(jīng)過調(diào)班來協(xié)作練習(xí)、影響現(xiàn)有工作進(jìn)度外,還會發(fā)生很多的差旅本錢,經(jīng)過引進(jìn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)練習(xí)后,工人可以直接在本地練習(xí),4 個小時左右即可嫻熟操作,完結(jié)練習(xí)使命。

現(xiàn)在,微視酷團(tuán)隊(duì)中有三分之二為研制團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在可以滿足平時技能、和內(nèi)容開發(fā)的需要,現(xiàn)在現(xiàn)已制造完結(jié)了 40 節(jié)課程的內(nèi)容,K12 的內(nèi)容首要會集在小學(xué)中高年級學(xué)段,職業(yè)教學(xué)方面包括了醫(yī)療、飛行員練習(xí)等方面。本年內(nèi)計劃開發(fā)到 200 節(jié)課程,鄙人一階段也計劃和第三方內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)作來豐厚課程數(shù)量。

本年 5 月,微視酷的商品開端對外出售,報價方面,K12 課程的客單價為 48.8 萬一套(包括一臺老師端PAD和50臺頭顯、云端課程和有關(guān)配套服務(wù)),職業(yè)教學(xué)由于以定制化偏多,需要較為靈敏,平均在 100 萬元左右。

出售方面,微視酷首要依托途徑,以試用、VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)公開課的方式進(jìn)行推行。融資方面,微視酷在 2016 年獲得了華融天澤千萬級 Pre-A 輪融資。

在 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 和教學(xué)的融合上,現(xiàn)在呈現(xiàn)出 3 個首要方向,一類是微視酷這類 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 公司,另一個方面是傳統(tǒng)教學(xué)公司引進(jìn) VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 技能,例如新東方和樂視協(xié)作的 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 全景式英語教學(xué)、巧克互動研制了 VRclass 教學(xué)體系,此外,一些大公司經(jīng)過本身技能和資本優(yōu)勢進(jìn)入 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)+教學(xué)范疇,據(jù)了解,百度的教學(xué)事業(yè)部估計下一年推出VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)教學(xué)。

除了 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 本身特性可以和教學(xué)聯(lián)系的點(diǎn)以外,一個方針大環(huán)境是教學(xué)部在方面的投入,在每年 2000 億元人民幣的財政教學(xué)經(jīng)費(fèi)中,35% 的投入都放在了教學(xué)信息化建設(shè)上,不過,進(jìn)公立校還需要考慮不一樣地區(qū)關(guān)于教學(xué)類收購的方針計劃,團(tuán)隊(duì)在本地的是不是具有資本途徑優(yōu)勢也會對商品的商場拓寬發(fā)生影響。

依據(jù)德勤的調(diào)研報告,中國教學(xué)產(chǎn)業(yè)整體規(guī)劃將在 5 年內(nèi)翻倍,即從 2015 年的 1.6 萬億元增加至2020 年的 3 萬億元。跟著互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的日益完善、移動終端覆蓋率的不斷進(jìn)步,人口眾多的中國將成為教學(xué)技能職業(yè)下一個增加點(diǎn)。