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一、Niantic Opens Lightship Platform
這是一款AR開發者工具包,由Niantic公司制作去年11月上市,以供全球的增強現實開發者使用,可以同時在安卓和IOS上運行。基于多年開發和運行《Ingress》、《Pokémon GO》和《Pikmin Bloom》等游戲的經驗,The lightship Platform能實現Meshing實時制圖、語義分割、多人體驗和視覺定位等功能。
1、Meshing實時制圖
借助智能手機攝像頭傳感器,可以根據現實中的地形實時生成3D網格地圖,計算出攝像頭內的圖像轉成轉成計算機可以理解的地形和表面。
![實時制圖](/sites/default/files/inline-images/640_0.gif)
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2、深度識別探測
根據實時制圖,可計算出虛擬物體在現實世界的位置,以及虛擬物體與現實物體之間的空間距離,當以用戶視角為中心計算出虛擬物體在現實物體后方,會讓虛擬物體呈現出被遮擋的狀態,而不是在漂浮在前端,在視覺上呈現更真實的效果。
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3、語義分割
語義分割指用計算機的“視覺能力”來識別真實世界環境的各種不同對象,區別人、物、景等。
![語義分割](/sites/default/files/inline-images/640%20%281%29_0.gif)
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4、多人體驗
通過多人互動協作的體驗方式來增強用戶的參與感和真實感,做到虛擬內容的實時同步更新。
![多人體驗](/sites/default/files/inline-images/640%20%282%29.gif)
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5、視覺定位
使人們能夠將虛擬物體放置在一個特定的位置,這樣這些物體就可以持續地被使用相同應用程序的其他人發現
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二、Snapdragon Spaces XR?Platform
由高通公司推出,是一款頭戴式增強現實AR開發者套件。發力點聚焦在用戶理解體驗上。
1、環境和用戶理解:感知用戶所處的物理空間,并和用戶互動。環境理解包括空間映射和網格劃分、遮擋、平面檢測、物體和圖像識別與跟蹤、局部錨點和持久性以及場景理解。用戶理解機器感知功能包括位置跟蹤和手部跟蹤。
2、Epic Games虛擬引擎讓開發者使用3D工具創建任何虛擬空間或物體
![Snapdragon Spaces XR Platform](/sites/default/files/inline-images/640%20%283%29.gif)
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三、8th?Wall?Reality?Engine
讓用戶建立基于網絡的AR項目,webAR技術使其終端可以在任何顯示設備上部署:安卓和蘋果手機、平板電腦、臺式機、筆記本、VR頭盔和AR頭盔等。
核心功能包括:1、Reality Application Runtime(現實應用的運行時間)2、Spatialized UI(空間化用戶界面)3、Interaction Mapping(交互映射)4、Environment Mapping(環境映射)5、Responsive Scale(響應模塊)
![8th Wall Reality Engine](/sites/default/files/inline-images/640.jpg)
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