目前,VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)在游戲上的應(yīng)用已經(jīng)做得風(fēng)生水起,但其實(shí)生活中還有很多地方可以切實(shí)將VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)做起來。Shauna Heller就認(rèn)識到了這一點(diǎn),致力于將VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)融入生活。在AiSolve和BioflightVR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的幫助下,Heller利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)模擬來培訓(xùn)醫(yī)生如何在緊急狀況下救嬰兒。
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其中,BioflightVR由來自CBS電視劇《CSI》的好萊塢視覺效果向?qū)?chuàng)立,他們希望將自己的資產(chǎn)和技術(shù)投入到具有更大社會影響力的項(xiàng)目上。而總部位于英國的AiSolve是一家沉浸式的培訓(xùn)和模擬公司,開發(fā)一個專有的AI框架來創(chuàng)建VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)內(nèi)容。
在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,兒科出現(xiàn)緊急情況多,且手術(shù)時間壓力非常之大,常常是以秒為計算單位,因此這類手術(shù)的成功率很低。
除了鳳毛麟角的“妙手”醫(yī)生,通常情況下,為了提高成功率,只有讓醫(yī)生在術(shù)前多訓(xùn)練,積累一定的經(jīng)驗(yàn)。為此,Heller將開發(fā)人員和技術(shù)專家召集在一起,并與洛杉磯兒童醫(yī)院(CHLA)的外科醫(yī)生一一分組合作。他們一起做了一個VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行培訓(xùn),來挽救遭受某種癲癇發(fā)作或過敏性休克的嬰兒。
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關(guān)于這個項(xiàng)目最核心的想法,該項(xiàng)目的執(zhí)行總監(jiān)Heller說:“項(xiàng)目中最重要的一部分就是要善于利用開發(fā)游戲方面的技術(shù),將其很好地運(yùn)用到醫(yī)療領(lǐng)域。”
對此,CHLA的醫(yī)生Josh Sherman在一份聲明中說:“我們一直在測試VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)作為醫(yī)療復(fù)蘇培訓(xùn)和評估工具的有效性,初步結(jié)果很好。與現(xiàn)實(shí)生活中的情況相比,我們在VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)體驗(yàn)中也看到類似的壓力反應(yīng)。我們的學(xué)員知道這是一個虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā),但感覺是真實(shí)的,即使是具有很少視頻游戲體驗(yàn)的醫(yī)生也很快就適應(yīng)虛擬環(huán)境,給了我們很好的反饋。”
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據(jù)悉,該項(xiàng)目始于2016年初,約有18位開發(fā)人員從事該項(xiàng)目,并與消費(fèi)級的OculusRift + Touch合作。在開發(fā)原型時,他們嘗試了兩次,終于在2017年初,他們給出了一個模型。并且后面隨著更多的用戶學(xué)習(xí),開發(fā)和醫(yī)療團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)調(diào)整和強(qiáng)化虛擬世界的真實(shí)感。