克服VR虛擬現(xiàn)實引起暈眩問題 業(yè)者開發(fā)了3個虛擬現(xiàn)實游戲

Jyadmin 提交于 周一, 08/07/2017 - 13:06

過去的VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)容易引發(fā)體驗者暈眩,一家公司不僅技術(shù)克服這樣的不適感,更搭配自家研發(fā)虛擬實境游戲,今年一口氣在臺北、高雄、臺南三地推出,27日在臺南中西區(qū)中山路一家百貨公司開放體驗,民眾對新型科技發(fā)展出來游戲覺得新鮮。

 

臺南市中西區(qū)一家在地百貨業(yè)者訴求年輕族群,相準國內(nèi)VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)科技發(fā)展出來的游戲,可吸引年輕人胃口,27日引進百貨公司內(nèi),在13樓依照3種主題設(shè)置3個館,都是國人自制的VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)游戲。

 

包括主打宇宙科幻風(fēng)格的射擊游戲「黑色地平線」、需要團隊合作擊殺喪尸的「尸獄末日」以及驚悚試膽游戲「尸生殮」,戴上VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)后,畫面臨場感十足,游戲十分逼真。玩家們有得措手不及驚聲尖叫,有的情緒高亢融入劇情中。

 

高青開發(fā)公司總經(jīng)理陳慧珠表示,奧瑪司業(yè)者藉游戲強調(diào)沉浸式的體感模擬,引發(fā)年輕族群對VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)科技帶來的革命式虛擬實境討論。