三維可視化常見的技術---建模篇

Jyadmin 提交于 周三, 01/05/2022 - 16:04

 

1. revit建模

revit建模,BIM模型大部分都是revit制作。【橋梁,管道,建筑等等】

1.1.1.1.1. 優點

優點1:最常用于計算材料數量和需求以量化和分析用于項目中的材料(一般建設項目前,由BIM模型設計結構評估造價)。當有非常完整的設計圖時,BIM可以非常近乎完整的呈現出3D模型信息中混凝土(圖1)、鋼筋和鋼構的使用量。(圖2)。

 

優點2:模型精細化程度高完整性強,如(圖3),(圖4)        

 

圖(5),圖(6)模型樣例:

 

1.1.1.1.2. 缺點

建模時需要詳細的圖紙,模型比較笨重在各個平臺加載需要對模型對其優化。模型的格式比較固定轉換時需要借助第三方軟件。

1.1.1.1.3. 總結

在三維產品制作中如若沒有明確指出需要知道模型構件信息不建議使用,優化成本高,平臺兼容低。

1.1.1.2. 3DMAX建模

Autodesk 3DMAX建模,當前主流建模軟件。【建筑,人物,工業,機械等等】

1.1.1.2.1. 優點

優點1,MAX優勢在于模型和插件,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在工業模型(7,8)、建筑巡游(9)、廣告效果圖(10)等領域廣泛使用。建模不需要詳細的建筑圖紙,同樣也可制作高精度模型。

 

優點2:使用人數多插件豐富多版本兼容性高,可塑性強。

1.1.1.2.2. 缺點

對電腦本身的配置要求比較高,物體構建屬性信息無法自動生成。

1.1.1.2.3. 總結

3dmax建模速度快,模型面數可控,多種格式自由轉換和當下主流引擎銜接性強。不需要二次處理模型格式和紋理。