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所謂展廳漫游,即指終端用戶能通過觸屏,鍵盤或者鼠標在虛擬空間中進行任意移動;還可調整視角,實現視角平移、旋轉、視點的高度及距離調整。路徑3D漫游通過定制自動的游覽路線,讓用戶自動體驗VR虛擬展廳的空間布局和展示內容。以下為使用Unity實現場景漫游的過程:
1、場景搭建
Unity作為一款實時3D互動內容創作和運營平臺,可以搭建任何想要的虛擬場景,把使用3Dmax、MAYA等建模制作的模型包括貼圖素材導入到Unity中
![攝像機](/sites/default/files/inline-images/%E6%9C%AA%E6%A0%87%E9%A2%98-2_1.png)
2、視角控制
第一種是通過控制攝像機進行視角控制,模擬第一人稱的視角;第二種是通過WASD實現鍵盤的前后左右移動
![場景搭建](/sites/default/files/inline-images/%E6%9C%AA%E6%A0%87%E9%A2%98-1_1.png)
3、導航向導
通過設計一個導航向導,讓用戶體驗展廳更多的交互功能,包括咨詢、講解、幫助、音效等
![小地圖](/sites/default/files/inline-images/%E6%9C%AA%E6%A0%87%E9%A2%98-5_0.png)
4、小地圖
為用戶提供整個空間的布局信息,以及自身所處的位置
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