AR開發的難點主要有哪些?

Jyadmin 提交于 周三, 09/11/2024 - 16:42

隨著科技的進步,AR開發越來越熱門,不過在AR開發過程中,依然會遇到一些難點,AR開發的難點主要包括硬件和軟件的限制。

AR開發的難點主要有哪些?


硬件方面的難點主要包括:
硬件載體不足:目前AR的硬件載體,如AR智能眼鏡,尚未有可靠的解決方案。基于手機的使用效果不佳,因為手機并非為AR設計,導致適用性不足。
光學性能:顯示媒質的光學性能還有待提高。目前各類顯示媒質的視野范圍與人的視野范圍相比還有很大差距。
多媒體制作:多媒體制作的方法較為復雜、分散,還未得到較好地整合,市場需要降低多媒體制作復雜度的解決方案。
用戶交互:用戶在真實環境中的合成觸覺輸入技術仍然有待提高,以適應多種環境狀況。
3D功能:與AR顯示設備相比,臺式電腦的處理能力更強,能夠提供更精確的3D音頻、圖表、圖像、視頻整合。
新型顯示技術:近眼顯示對顯示技術要求非常苛刻,不管是光波導還是光場技術都還處于理論到實踐的探索階段,視場角、清晰度、體驗性離預期還有很大距離。
設備小型化:移動AR,特別是頭戴式眼鏡AR,對設備小型化要求很高,過大過重的設備不利于普及使用。
新型硬件需求:AR對新型硬件需求迫切,老瓶裝新酒的方式只能作為臨時過渡。
軟件方面的難點大致可以分成:
內容生成困難:AR/MR硬件五花八門,不像當前PC或移動設備操作系統標準化,導致內容生成和適配困難。
計算量問題:巨大的實時計算量要求有強大的計算芯片支持,但通用芯片不能只用來計算SLAM,而且高強度的計算導致高耗能和高發熱,對散熱和電池續航提出高要求。
綜上所述,AR技術的發展面臨著多方面的挑戰,包括硬件和軟件的限制,以及用戶交互和3D功能的提升需求。解決這些問題需要技術創新和產業合作的共同努力。